ZeroSync

FiveM开发工作室

专注于 FiveM 脚本开发,为 RP 服务器打造高质量、高性能的游戏资源。熟悉 ESX / QBCore 框架,擅长 Lua・React・TypeScript 全栈开发。

FiveM 角色

关于我们

ABOUT ME

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Hello, I'm Dfj

拥有 5 年开发经验的全栈开发者。致力于为 FiveM 社区创造 高性能、高可用的游戏资源。我不仅关注代码的质量,更在意玩家的实际体验。

从底层架构优化到前端交互设计,每一个细节都经过精心打磨。无论是 ESX 还是 QBCore 框架,我都能提供最专业的解决方案,助您的服务器脱颖而出。

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Hello, I'm KeKe

拥有 5 年开发经验的全栈开发者。致力于为 FiveM 社区创造 高性能、高可用的游戏资源。我不仅关注代码的质量,更在意玩家的实际体验。

从底层架构优化到前端交互设计,每一个细节都经过精心打磨。无论是 ESX 还是 QBCore 框架,我都能提供最专业的解决方案,助您的服务器脱颖而出。

技术栈

TECH STACK

Lua 95%
JavaScript 88%
TypeScript 85%
React / NUI 82%
Lua 95%
JavaScript 88%
TypeScript 85%
React / NUI 82%

项目

PROJECTS

车载音乐系统

支持网易云/QQ音乐 VIP,3D 环绕音效,多人同步性能流畅

ESX QBCore

DJ台

支持 VIP 歌曲、切歌、灯光控制,多人同步舞池效果

ESX QBCore

音乐盒

可放置的随身音响,支持自定义歌单,范围音效,极低资源占用

ESX QBCore

文字烟花系统

自定义文字烟花编辑器,支持粒子特效编程,全服同步燃放表演

ESX QBCore

暂停菜单

完全重写的 ESC 菜单,集成玩家信息、服务器公告、在线玩家

ESX QBCore

模组商店系统

支持 PED 皮肤预览,3D 旋转展示

ESX QBCore

开发历程

JOURNEY

2020

开始接触 FiveM 开发,学习 Lua 脚本编写

发布第一个开源资源,以及分发海沙服务器端供学习

2021
2022

创建ZeroSync社区,给广大服务器提供优质资源

因身心疲惫处于半隐退状态

2023
2024

正式回归 FiveM,给大家带来更多优质资源

发布插件 50+ 资源,目前插件已有 300+ 服务器在使用

2025
2026

继续创新,继续加油

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